포인트 벡터를 가지고 buffer를 만드는 방법에 대해서는 많은 분들이 작성해 주셨다. 하지만 내가 필요했던 것은 버퍼 내 하천 또는 기타 등등의 면적을 구하고 싶었다. 여러 방법을 구글링을 통해 방법을 찾아내었다. 먼저 자신에게 필요한 자료들을 불러오자 buffer를 만들기 위해서는 포인트 벡터, 라인벡터 상관없다. 나는 포인트 벡터에 버퍼를 주기로 했다. 오른쪽에 있는 공간처리 툴박스에서 buffer(버퍼) 를 검색하면 다양한 것들이 나온다. 그중에서 제일 위에 있는 버퍼를 눌러준다. 버퍼에 들어오면 다음과 같은 화면을 볼 수 있다. 입력레이어 = buffer를 만들어줄 벡터 거리 = 포인트 또는 라인을 기준으로 얼마만큼의 buffer를 줄 것인지 결정 세그먼트 = 10~20 정도를 주는 것을 추천(..